> For the documentation index, fetch https://sync.so/docs/llms.txt. Append .md to a page URL for Markdown. Documentation-search MCP: https://sync.so/docs/_mcp/server.

# Dicas de conteúdo de mídia

> Siga estas práticas para seu conteúdo de video e áudio de entrada para obter os melhores resultados ao usar sync. labs.

A qualidade da sua mídia de entrada tem um impacto direto na saída final da lip sync. Para obter melhores resultados, siga estas dicas para preparar seu conteúdo de video e áudio.

## Dicas para conteúdo de video

#### Evite visualizações de perfil e obstruções

Para obter o melhor desempenho, evite fotos de perfil completo (vista lateral) e obstruções que cubram o rosto.

#### Garanta um movimento natural de fala

O modelo tem melhor desempenho quando o personagem do video parece estar falando naturalmente. Isso preservará o estilo do locutor durante a lip sync.

> **Note**
>
> **Dica para video gerado por IA**: ao criar videos com modelos de geração de video por IA de terceiros, inclua esta instrução no prompt de texto: `"the character should be speaking naturally"`. O video AI gerado terá alguns movimentos aleatórios da boca, que são necessários para obter os melhores resultados do nosso modelo de lip sync.

## Dicas para conteúdo de áudio

#### Use áudio nítido

Para obter melhor desempenho, evite áudio com música, ruído de fundo ou vários alto-falantes simultâneos.

## Opções do modo de sincronização

Quando o video e o áudio têm durações diferentes, você pode escolher como lidar com a incompatibilidade usando o parâmetro [`sync_mode`](/api-reference/api/generate-api/create#request.body.options.sync_mode). Consulte o [Guia do modo de sincronização](/developer-guides/sync-mode) para obter a matriz de comportamento completa e exemplos de duração de saída.

> **Info**
>
> O modo de sincronização aplica-se apenas a entradas de video. Para entradas de imagem (sync-3), o modo de sincronização é ignorado, pois as imagens não têm duração intrínseca para comparação com o áudio.

#### quicar

Quando o video é mais curto que o áudio, a reprodução do video será revertida no final para corresponder à duração do áudio. Caso contrário, o video será cortado para corresponder ao áudio.

#### laço

Quando o video é mais curto que o áudio, o video será repetido desde o início para corresponder à duração do áudio. Caso contrário, o video será cortado para corresponder ao áudio.

#### cortar

Quando o áudio for maior que o video, o áudio será cortado para corresponder à duração do video. Caso contrário, o video será cortado para corresponder ao áudio.

#### silêncio

Quando o video for maior que o áudio, o silêncio será adicionado ao áudio para corresponder à duração do video. Quando o áudio é maior que o video, a saída mantém a duração total do áudio.

#### remapear

A velocidade de reprodução do video será ajustada (acelerada ou desacelerada) para corresponder exatamente à duração do áudio, preservando todo o conteúdo de ambos.

> **Note**
>
> **Modo Sync Labs padrão**: O padrão depende do tipo de geração e da duração do video/áudio: - **Gerações não segmentadas**: - Video mais longo que áudio: `cut_off` é o padrão - Áudio mais longo que video: `bounce` é o padrão - **Gerações segmentadas** (usando `segments_secs` ou `segments_frames`): `remap` é o padrão, recomendado para evitar cortes abruptos no meio do video.

> **Note**
>
> **Escolhendo o modo Sync Labs correto**: Use `bounce` ou `loop` para videos curtos com áudio mais longo, `cut_off` quando quiser priorizar a duração do video, `silence` quando quiser preservar o video completo e `remap` quando precisar preservar todo o conteúdo de video e áudio.

## Referência de conteúdo de mídia

### Requisitos de entrada de video

\| Campo | Requisito ||:---|:---|
\| Visibilidade facial | Virado para frente ou em ângulo leve; evite fotos de perfil completo (vista lateral) |
\| Obstruções faciais | Sem mãos, máscaras ou objetos cobrindo o rosto |
\| Movimento falando | O personagem deve parecer estar falando naturalmente para obter melhores resultados |
\| Dica de video gerada por IA | Inclua "o personagem deve falar naturalmente" no prompt de geração para produzir movimentos bucais aleatórios que melhorem a qualidade lip sync |

### Requisitos de entrada de áudio

\| Campo | Requisito ||:---|:---|
\| Clareza de fala | Fala clara com mínimo ruído de fundo |
\| Música de fundo | Evite áudio com música ou sons sobrepostos |
\| Vários alto-falantes | Evite áudio com vários alto-falantes simultâneos |
\| Formato | Consulte a página Suporte a formatos de mídia para formatos de áudio e codecs suportados |

### Referência do modo Sync Labs

\| Modo | Comportamento | Melhor para ||:---|:---|:---|
\| `bounce` | Quando o video é mais curto que o áudio, o video inverte a reprodução no final para corresponder à duração do áudio. Quando o áudio é mais curto, o video é cortado para corresponder ao áudio. | Videos curtos com áudio mais longo |
\| `loop` | Quando o video é mais curto que o áudio, o video faz um loop desde o início até corresponder à duração do áudio. Quando o áudio é mais curto, o video é cortado para corresponder ao áudio. | Videos curtos com áudio mais longo |
\| `cut_off` | Quando o áudio é maior que o video, o áudio é cortado para corresponder à duração do video. Quando o video é mais longo, ele é cortado para corresponder ao áudio. | Priorizando a duração do video |
\| `silence` | Quando o video é maior que o áudio, o silêncio é adicionado ao áudio para corresponder à duração do video. Quando o áudio é mais longo, a saída mantém a duração total do áudio. | Preservando a duração completa do video ou do áudio |
\| `remap` | A velocidade de reprodução do video é ajustada (acelerada ou desacelerada) para corresponder exatamente à duração do áudio. | Preservando todo o conteúdo de video e áudio |

### Padrões do modo Sync Labs

\| Tipo de geração | Condição | Modo padrão ||:---|:---|:---|
\| Não segmentado | Video mais longo que áudio | `cut_off` |
\| Não segmentado | Áudio mais longo que video | `bounce` |
\| Segmentado (usando `segments_secs` ou `segments_frames`) | Qualquer | `remap` |